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Search keyword:(Subject: #コンピュータ・グラフィックス)
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CINEMA 4Dプロフェッショナルワークフロー : コンセプトから完成ビジュアルまで、第一線で活躍するクリエイターたちによる制作ノウハウ / 阿部司, 遠藤舜, 豊田遼吾著
東京 : ボーンデジタル , 2017.12
Books
はじめてのCinema 4D : モデリングからモーショングラフィックスまで基本が学べる / 田村誠著
東京 : ティー・エム・エス , 2017.4
アニメCGの現場 / ボーンデジタル書籍編集部編
2016 - 2020. - 東京 : ボーンデジタル , 2015.12-
Mayaキャラクターアニメーション / Paul Naas著 ; スタジオリズ訳
改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2019.7
3DCGアニメーション入門 / 荻野哲哉著
東京 : ボーンデジタル , 2020.10
ズレないバレない動画合成 : マッチムーブ実践テクニック / ティム・ドバート著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2013.9
映像メディアとCGの基礎 / 近藤智嗣, 浅井紀久夫著
東京 : 放送大学教育振興会 , 2012.3. - (放送大学教材 ; 1554549-1-1211)
これがCG制作の現場だ! : 初級からハイレベルまでをカバーするCGテクの誌面講座 / 佐々木泰彦. 中澤範子編
3 スーパーリアル編. - 東京 : エージー出版 , 1997.7. - 東京 : プロトギャラクシー(発売)
作って覚えるCinema 4Dの一番わかりやすい本 : beginner's guide to 3D modeling in cinema 4D / 国崎貴浩著
東京 : 技術評論社 , 2019.4
開田裕治怪獣イラストテクニック : 怪獣絵師 / 開田裕治著
東京 : 玄光社 , 2016.11. - (玄光社MOOK)
実践!ハイエンド3D : CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ / アニマロイドモデリングの鬼著
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス (発売) , 2015.3
After EffectsユーザーのためのCINEMA 4D Lite入門 / 大河原浩一著
東京 : ラトルズ , 2017.10
ZBrushマスター / Eric Keller著 ; 倉下貴弘翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2012.10
CINEMA 4D MoGraph/XPressoガイドブック / 富士俊雄著
東京 : マイナビ出版 , 2017.1
キャラクタアニメーションの数理とシステム : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能 / 向井智彦, 川地克明, 三宅陽一郎共著
東京 : コロナ社 , 2020.8
色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3dtotal Publishing著 ; スタジオリズ訳
改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2021.1. - (デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則)
メイキングオブファイナルファンタジー : ハリウッドにCGで挑んだ男・坂口博信 / 日経エンタテインメント!著
東京 : デジキューブ , 2001.10
コンプリート3DCG : デジタル映像に関わるすべての人に / アイザック・ビクター・カーロウ著 ; [郷司陽子, 中野里美翻訳]
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2001.5
アニメーションをはじめよう : 動画見本115 / 鈴木伸一アニメーション : 中根敏裕編集
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2008.4
海外で働く映像クリエーター : ハリウッドを支える日本人 / 鍋潤太郎著
東京 : ボーンデジタル , 2008.9